Projeto criado pela aluna
Suany Nandara Neves, da turma 41 A/2013, para ser aplicado na educação infantil, publicado, originalmente, no blog
Uma normalista diz.
Tema: Brinquedos e Brincadeiras
Título: Brincadeira de criança como é bom!
Período de duração: 10 dias
Início:11/06 Término: 24/06
É através da brincadeira que a criança experimenta descobre, cria e exercita suas habilidades, tanto psicomotoras quanto cognitivas e afetivas, através da atividade lúdica que ela estimula a curiosidade, a iniciativa e a autoconfiança, proporcionando aprendizagem, desenvolvimento da linguagem do pensamento e da concentração da atenção (Referencial curricular, volume 2).
É fundamental, na educação infantil, que seja trabalhado o lado lúdico. Brincamos e jogamos com nossos alunos e alunas, porque queremos que as aulas se tornem prazerosas; portanto, não podemos usar jogos e brincadeiras, apenas ,como modo de transmissão de conteúdos, tornando-os não mais jogos e brincadeiras, mas sim atividades dirigidas (mostrando assim uma atitude autoritária de nossa parte, pois o aluno é manipulado e tem uma ação passiva).
Nosso objetivo maior deverá ser o de tornar as aulas lúdicas, aproximando-as das características do brincar: espontaneidade, improdutividade, trânsito entre a realidade externa e interna, interatividade, simbolismo recriado, desafio e instigação, mistério, imponderabilidade e surpresa.
Com o brincar, a criança aprende além de tudo a socializar-se, fazendo amizades (e inimizades também!), mas de que outro modo seria realizado isto, se não através da atividade lúdica? Brincando, as crianças se organizam mutuamente nas ações, intensificam comunicação e cooperação. Os jogos e brincadeiras coletivas permitem a descoberta do “outro” e isso repercute sobre a descoberta de si mesmo (Maria Isabel Dalla Zen).
Em outras palavras, brincar contribui para a construção do sujeito do conhecimento, permite o desenvolvimento de vínculos coletivos e a inserção na realidade.
Brincar é viver, uma vez que brincar contribui para o desenvolvimento da subjetividade, para a construção do ser humano autônomo e criativo e, em relação ao desempenho das funções sociais, prepara para o exercício da cidadania e da vida coletiva e incentiva a busca da justiça social e da igualdade com respeito à diferença.
O jogo implica para a criança muito mais do que o simples ato de brincar. Através do jogo, ela se comunica com o mundo e também se expressa. Para o adulto o jogo constitui um “espelho”, uma fonte de dados para compreender melhor como se dá o desenvolvimento infantil. Daí sua importância (Friedmann).
Objetivo Geral:
Oportunizar vivências lúdicas para que as crianças possam conhecer diferentes tipos de brincadeiras que surgiram no decorrer dos anos, divertindo-se e aprendendo com elas.
Habilidades:
- Adequar
- Adotar
- Agradecer
- Ampliar
- Analisar
- Associar
- Brincar
- Comparar
- Compreender
- Construir
- Cooperar
- Demonstrar
- Desenvolver
- Dialogar
- Elaborar
- Escolher
- Explorar
- Expressar
- Identificar
- Ilustrar
- Imaginar
- Interagir
- Interpretar
- Localizar
- Localizar-se
- Memorizar
- Mover-se
- Observar
- Oportunizar
- Ordenar
- Orientar-se
- Ouvir
- Participar
- Partilhar
- Perceber
- Pesquisar
- Posicionar-se
- Praticar
- Produzir
- Promover
- Proporcionar
- Provocar
- Qualificar
- Quantificar
- Questionar
- Realizar
- Reconhecer
- Recrear-se
- Relacionar
- Reproduzir
- Respeitar
- Reutilizar
- Situar-se
- Trabalhar
- Utilizar
- Valorizar
- Vivenciar
Atividade desencadeadora:
Atividades previstas:
Comunicação e expressão:
- Conversação
- Caderninho da brincadeira
- Compreensão e interpretação de histórias
- Pesquisas: Meu brinquedo favorito
- Do que vovó brincava?
- Trabalho com os crachás dos nomes da turma
- Trabalho com as letras do nome
- Grupo dos nomes conforme a letra inicial
- Produção de textos coletivos
- Meu brinquedo tem história
- Exploração de cartazes: rotina, calendário, chamada, cartaz do tempo
- Ajudante do dia
- Nossos combinados
- Comportamento do dia
- Cantigas de roda
- Paródias
- Adivinhações
- Canções no momento da rotina
- Sons produzidos pelos brinquedos
Psicomotricidade:
- Cada brinquedo na sua caixa
- Jack, quantos passos posso dar?
- Alongamento
- Aquecimento
- Morto vivo
- Ovo choco
- Amarelinha
- Jogo do abraço
- Ursinho
- Estátuas
- Passando a bola
- Pracinha
- Escondendo um brinquedo
- Passando um brinquedo
- Corrida dos brinquedos
- Caçando os brinquedos
- Geométricas do maluquinho
- Jogando com maluquinho
- Pular corda
- Cabra cega
Linguagem Musical:
- Canções no momento da rotina
- Paródias
- Canções folclóricas
- Som dos brinquedos
- Brinquedos também falam?
- Cantigas de roda: Ciranda cirandinha, Atirei o pau no gato, Meu chapéu tem três pontas
- Músicas da Xuxa: Dança da cadeira, Ilariê, ‘Xo’ preguiça, Palavrinhas mágicas , Estátua
Linguagem plástica:
- Confecção de cartazes
- Desenho com giz molhado
- Desenho livre
- Construção com sucata
- Dobradura
- Técnica do bombril
- Desenho coletivo
- Pintura com tinta
- Contagem das letras do nome (relação número X quantidade)
- Exploração do calendário (tempo, mês, ano, semana, dia).
- Noção de antecessor e sucessor
- Gráficos: Meu brinquedo favorito
- Trabalho com números e quantidades
- Jogo da memória
- Jogo da velha dos brinquedos
- Geométricas do Maluquinho
Natureza e sociedade:
- Cartaz do tempo
- Álbum de fotos da família
- Caderninho da brincadeira
- Linha do tempo
- Pesquisa das brincadeiras antigas
- Eu construo meu brinquedo
- Painéis: Se eu fosse um brinquedo, seria...
- O que precisamos para sermos felizes?
- Higiene
- Pracinha
- Lanche
- Ajudante do dia
Ensino religioso:
- Painéis: Se eu fosse um brinquedo, seria...
- O que precisamos para sermos felizes?
- Pesquisa: Do que vovó brincava?
- Partilha do lanche
- Oração
- Regras de convivência
- Correio elegante
- Valorizando a vida
- Jogo do abraço
Atividade de culminância:
Será realizada a festa dos brinquedos, quando os alunos deverão trazer brinquedos confeccionados por eles e por seus pais, conforme a letra do nome do aluno.
Avaliação:
Através do acompanhamento de todas as atividades desenvolvidas neste período, considerando habilidades, valores e conhecimentos.
Observação: